Um jogo de cartas holandês competitivo para duas equipes de dois jogadores cada.
Kraken é um jogo de truques jogado por duas equipes de dois jogadores cada. Norte/Sul formam uma equipe e Leste/Oeste formam a outra equipe.
No início do jogo cada jogador recebe oito cartas.
Para o naipe de trunfo, a ordem das cartas e a pontuação das cartas são:
Valete (20 pontos), nove (14), ás (11), 10 (10), rei (4), rainha (3), 8 (0), 7 (0).
Para os naipes sem trunfo, a ordem das cartas e a pontuação das cartas são:
Ás (11 pontos), dez (10), rei (4), rainha (3), valete (2), 9 (0), 8 (0), 7 (0).
Na variante "espadas duplas", esses pontos são duplicados quando espadas é o trunfo.
Isso significa que há 162 pontos em um jogo (324 quando se joga "espadas duplas" e espadas é trunfo). Além disso, "roem" extras podem ser pontuados fazendo vazas que contenham uma sequência de três cartas (20 roem) ou quatro cartas (50 roem).
A combinação especial de Rainha/Rei de trunfo pontua 20 roem ("stuk").
Quatro dezenas, rainhas, reis ou ases valem 100 roem, quatro valetes valem 200 roem!
No início de cada jogo, o primeiro jogador seleciona o trunfo. Os adversários agora podem "dobrar" e jogar para ganhar pontos duplos (isso também é conhecido como "kraken", daí o nome do jogo). Depois de dobrar, a primeira equipe pode redobrar. Após um redobramento a equipe adversária pode decidir “superdobrar”, jogando por 8 vezes o placar.
Após a rodada dupla, cada jogador, por sua vez, tem a oportunidade de fundir o roem em suas mãos. O jogador com o maior número de roem vence e apenas a equipe vencedora recebe seu roem mesclado. Se jogadores de equipes adversárias combinarem uma quantidade igual de roem, o jogador com o maior roem vence.
O primeiro jogador inicia a primeira vaza. O jogador que fizer uma vaza inicia a próxima vaza. Se você não consegue seguir o exemplo, deve jogar o trunfo, se puder.
Você não tem permissão para jogar um trunfo inferior ao trunfo que já está na mesa, a menos que não haja outra opção.
Se a equipe do líder marcar metade dos pontos ou menos, eles serão declarados "perdidos" e perderão todos os pontos, incluindo roem.
Se a equipe do líder realizar todas as manobras, eles ganham 100 pontos de bônus (isso é chamado de "marte" ou "poço").
Se você não conseguir seguir o exemplo, terá que jogar o trunfo, a menos que a carta mais alta da vaza seja do seu parceiro.
É isso. Divirta-se!
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